12/24

今日は金ウェルに出向こうと思ったけど
クリスマスイブで岡山のイケメンプレイヤー達はいねぇんだろうな、と
なんとなくダルくなってMAC
福山の人が来てくれるって話だったのに、
ウェル行くからって断ってしまったのを後悔した。
もう時間も遅かったから無理でした、ごめんなさい。


とりあえずビーマニやるつもりだったけど、
倉フェソルが元気に暴れてたので適当ソルで乱入。
押されてたけどガンガードでなんとか勝つ。


次に乱入してきたのが岡山から九州に行ったというザッパ。
このザッパが曲者。
いわゆる強行動系の人なんだが、キツい!
ロボでも余裕で負けました。
会長とかは後ろで笑ってた。ほうるさんはイライラして突っ込むからだよと言ってた。


違う、単純に真っ当に負けたんだ。
こういう系統の人はキャラの強さをストレートに出してくる。
勝ちに繋がる道を知っているんだろうと思う。
ほうるさんが入って案の定終了したけどもう少しやりたかった。
ザッパ対策のいろはぐらいは知っておかないと…。


あとは身内戦。
今日はガンマを詰ませた。
ガンマは対策立てるのは下手ではない、ていうか上手いかも。
対戦を重ねていく度面白い勝負ができる。
でも残念ながらその速度が遅い、連コインして連コインして立てていく感じ。
だから俺が新しい選択肢を投げかけると最初はいつも躓く。


勝因は他にもあった。
・見えないはずの2択が8〜9割ガードできた
これはタイミングの問題、距離とタイミングを考えて。
・時間差用の起き攻め
これやっちゃうと通常起き上がり木の実直ガHJ逃げが距離によって安定になる。
ダッシュ2Kで触れられる距離では強いけどね。
画面端では追い討ちして時間差させないのもいいかも。
・逃げ方
画面端からの逃げ方がまずかったな。


ガンマは中段マジ見えてないけど、守り方は多分MAC1上手い。
攻めはまだ伸びしろが死ぬほどある。
まだまだ強くなれる、頑張ろうな。



オマケ、俺が考える身内の特徴

・会長
爆発力MAC1
それとMACで唯一ギルティで待てる男
・ゆきさん
立ち回り、モラルMAC1
コンボを練習しろ、話はそれからだ
・ガンマ
守り、忍耐力MAC1
近S→ストラグルぐらい見て欲しい
・コウキ
投げ、対空の空投げMAC1
結構センス良いんだなコレが
・たけうら
MACナンバー1ジョニー
徐々に伸びてる、もっとやり込め!
・はたし
ギルティあまりやってないな君
ダッシュ投げはかなり上手い
・泉
テトリスMAC1
あまりやらなくなってから、デスモードとりカンがマジで出来ない

人間関係

相変わらず難しい。
というのも喧嘩していた人と今日仲直りした。
仲直りと言うのは本当に大変だ。
お互いの納得できる線を見つけ出さないといけない。
自分が折れてしまえば楽なのかもしれないけど、納得行かない形でしてもなんか違う。
相手を責めすぎてもいけない、でも言いたいことはやっぱりある。
贅沢だけどどうせなら喧嘩する前より仲良くなってるほうがいい。


絵に描いたような理想があるおかげで苦労する。
バランスが上手く取れないなぁ。


そんなヒトリゴト